La industria del juego sigue creciendo. El informe Newzoo para 2023 revela que dos de cada cinco (más de tres mil millones) en todo el mundo son jugadores, un 6,3% más que el año pasado y, a nivel mundial, los ingresos por juegos ascienden a 242,39 mil millones de dólares.

Para obtener una visión actualizada del panorama de riesgos de ciberseguridad en relación con los juegos, Kaspersky ha realizado una investigación sobre las amenazas prevalentes dirigidas a la comunidad de jugadores, analizando los 14 juegos más destacados. La investigación abarca ataques que involucran amenazas disfrazadas de aplicaciones de juegos, modificaciones y trampas, e incluye análisis de algunas de las familias de malware más activas. También se examinan páginas de phishing que utilizan varios títulos y plataformas de juegos como señuelo, disponibles para su descarga o a punto de lanzarse en plataformas como Origin y Steam.

La lista de títulos se basa en diversas clasificaciones de los juegos más populares en Internet. Se identificaron varias amenazas asociadas con las versiones móviles y de PC de Minecraft, Roblox, Counter-Strike: Global Offensive (CS:GO), PlayerUnknown’s Battlegrounds (PUBG), Hogwarts Legacy, Defense of the Ancients 2 (DOTA 2), League of Legends, World of Warcraft, Apex Legends, Diablo IV, Star Wars Jedi: Survivor, The Legend of Zelda, Baldur’s Gate 3 y Final Fantasy XVI.

Este año han surgido nuevos títulos como The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom, Hogwarts Legacy y Star Wars Jedi: Survivor, mientras que los títulos más antiguos han mantenido su popularidad entre los fans. Millones de personas en todo el mundo continúan construyendo nuevos mundos en Minecraft y perfeccionando sus habilidades en campos de batalla multijugador en línea, como Defense of the Ancients (DOTA 2), y shooters tácticos, como Counter-Strike: Global Offensive (CS:GO), este último experimentando un crecimiento continuo en popularidad.

Con los ingresos y la cantidad de jugadores en constante aumento, la industria del juego sigue siendo un objetivo lucrativo para los ciberdelincuentes, con títulos muy esperados y populares que se utilizan como señuelo en campañas maliciosas.

Cuentas premium falsas

Las cuentas premium suelen ofrecer una mayor posibilidad de juego. La siguiente captura de pantalla muestra un servicio que afirma conceder una cuenta premium y solicita el nombre de usuario y la contraseña del jugador.

El servicio imita el estilo y la identidad de la marca del juego, engañando a usuarios para que introduzcan su información.

Fuente:unaaldia.hispasec.com